VOIDGLASS

FAQ

Les réponses aux questions les plus courantes.

VoidGlass affecte-t-il les performances ?

VoidGlass est conçu pour utiliser le moins de ressources possible. L’impact réel dépend de votre matériel, de la résolution et des réglages d’enregistrement.

Pour des informations détaillées, consultez les articles sur l’overlay et le recorder.

VoidGlass est-il autorisé par Riot Games ?

Non, pas encore officiellement validé : le processus de validation est en cours. VoidGlass n’utilise aucune technique interdite par Riot Games et respecte les règles définies par Riot Games. Chaque nouvelle fonctionnalité sera également soumise à Riot Games avant son ajout.

VoidGlass utilise-t-il Overwolf ?

Non. VoidGlass n’a aucun lien avec Overwolf.

L’overlay est-il une application web Electron ?

Non. VoidGlass utilise libGDX, un framework de jeu qui manipule directement l’API graphique du GPU.

Puis-je utiliser uniquement l’overlay ?

Oui. Vous pouvez également n’utiliser que le recorder.

Quels jeux sont compatibles ?

VoidGlass est actuellement développé spécifiquement pour League of Legends.

Comment fonctionne le recorder ?

Le recorder utilise l’encodage matériel du GPU lorsqu’il est disponible afin de limiter le travail demandé au processeur.

Un compte est-il nécessaire ?

Non.

VoidGlass est-il payant ou comporte-t-il des publicités ?

Zéro publicité, et il n’y en aura jamais. L’overlay et le recorder sont gratuits et sans restriction : pas de filigrane ni de limite. Des fonctionnalités futures pourront éventuellement faire l’objet d’une offre payante.

Où sont sauvegardés les enregistrements ?

Dans le dossier Vidéos/VoidGlass. Cet emplacement est configurable et aucun export vers le cloud n’est effectué.

Quel système est compatible ?

VoidGlass est prévu pour Windows 10 et Windows 11.